Construção do Editor de Textos

Primeira parte



Vamos dar os primeiros passos na construção de um Editor de Textos.

Clique em File e depois em New Application.

Pegue um componente RichEdit na palleta Win32 (ou Win95) e a coloque no Form.

Altere a propriedade BorderStyle do Form para bsNone (para tirar a barra de títulos e suas propriedades).

Altere a propriedade Align do RichEdit para alCliente (Assim o RichEdit ocupará toda a área cliente do Form).

Na palleta Standart pegue um componente PopudMenu (para criarmos alguns menus pop-up), e coloque no Form.

Dê um clique com o botão direito do mouse sobre o componente PopupMenu e escolha a opção Menu Designer ...

Abrir-se-á o Menu Designer (Editor de Menus). Na propriedade Caption (no Object Inspector) do Editor digite:

Arquivo

Dê um clique na parte selecionada do Menu Designer. Aparecerá a palavra Arquivo selecionada no menu flutuante, e abrir-se-á, logo abaixo, um novo campo para menu.

Dê um clique nesse novo campo (que ficará selecionado) e, na propriedade Caption, digite:

Editar

Muito bem, já sabemos criar o Menu Popup.

Agora, no Menu Designer, onde tem a palavra Arquivo dê um clique para selecionar o menu correspondente. Depois, com o botão direito do mouse, dê um clique sobre o menu Arquivo já selecionado. Aparecerá um menu Pop-up. Escolha a opção Create Submenu.

Na propriedade Caption digite:

&Abrir

O Símbolo & cria um atalho (tecla de atalho + a letra sublinhada) para o menu. Abaixo do menu Abrir, Crie o menu Locali&zar; abaixo do menu Localizar crie o menu &Salvar; abaixo do menu Salvar crie o traço separador de menus digitando apenas um traço: - ;abaixo do traço, crie o menu Sai&r.


Nota: quando criamos atalho, tomemos cuidado para não usar as mesmas teclas de atalho para funções diferentes.




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